导演:封幼林
本书主要讲解了Go语言一些关键特性的实现原理,Nicklaus Wirth大师曾经说过:算法+数据结构=程序,语言特性的实现也不外乎就是数据结构+代码逻辑。 书共分为4个部分:第一部分是基础特性(第1章~第3章),第二部分是对象模型(第4章~第5章),第三部分是调度系统(第6章~第7章),第四部分是内存管理(第8章~第9章)。 书中主要内容包括:指针、函数栈帧、调用约定、变量逃逸、Function Value、包、defer panic、 方法、Method Value、组合式继承、接口、类型断言、反射、goroutine、 抢占式调度、同步、堆和栈的管理,以及GC等。书中包含大的探索示例和源码分析,在学会应用的同时还能了解实现原理。书中绝大部分代码都是用Go语言实现,还有少部分使用汇编语言,都可以使用Go官方SDK直接编译。探索过程循序渐进条理清晰...(展开全部)